Glory from Chaos

De Les Archives Infinies
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Par Gilian

Avant-propos

Petite nouvelle de Chris Dows pour le recueil Call of Chaos. L’auteur fait ici une petite infidélité à Khorne — il a beaucoup écrit sur Khârn — pour se consacrer à un sorcier de Tzeentch.

L’histoire du livre

Jetek Suberei, des White Scars, trouve un allié pour le moins inattendu lorsque, accompagné de ses redoutables frères d’armes, il poursuit le sorcier de Tzeentch Karnel le Ruineux jusqu’à une planète mystérieuse afin de libérer leurs frères prisonniers. Au fil des événements sur Valaena, Suberei devra affronter ses propres préjugés pour mener à bien sa mission.

L’histoire avec un grand H

Sur Valaena, le sorcier Karnel le Ruineux prépare l’achèvement d’un plan élaboré depuis plusieurs mois. Il vient de perdre son vaisseau au terme d’un combat spatial contre les White Scars, mais cette défaite faisait partie de son piège. Il savait que les guerriers de Chogoris le poursuivraient jusque sur la planète afin de venger leurs morts et de délivrer les frères qu’il avait capturés au début de la chasse.
Karnel a crucifié les six prisonniers au bord d’un portail warp. Il espère y précipiter les White Scars afin de corrompre leurs âmes et d’en faire des serviteurs du Chaos.
À bord du croiseur d’attaque Talons of the Hawk, les survivants de la force White Scar rendent hommage à leur khan, tué lors de la bataille spatiale contre Karnel. Il ne reste plus qu’une soixantaine de guerriers. Malgré leur victoire, le Stormseer Khaguran Amal demeure méfiant. Il soupçonne un piège, mais ne peut rien prouver et ne parvient donc pas à empêcher ses frères, ivres de vengeance, de se précipiter sur la planète pour traquer Karnel.
Les White Scars débarquent près de l’épave du vaisseau ennemi. Karnel leur montre volontairement une partie de ses forces avant de leur ordonner de se replier. Emportés par l’excitation de la chasse, les motards se lancent aussitôt à leur poursuite. Ils ne prennent pas le temps de fouiller correctement l’épave, où d’autres renégats sont restés cachés afin de leur couper la retraite.
Jetek, le plus jeune des White Scars de l’expédition, ressent une étrange connexion avec Valaena. Il se retrouve soudain transporté dans l’esprit d’un aigle qui survole la forêt et aperçoit les White Scars progressant vers le piège tendu par Karnel. Jetek essaie de prévenir ses frères, mais il est déjà trop tard : le piège se referme sur les Space Marines et le carnage commence.
Karnel dissipe alors son illusion. La vallée verdoyante disparaît et laisse place à un immense gouffre donnant sur le Warp, au bord duquel se trouvent les six prisonniers crucifiés. Les premiers White Scars ne peuvent pas s’arrêter à temps. Trois motos percutent trois des captifs et les entraînent dans le portail.
La mort des prisonniers prive Karnel d’une partie de son pouvoir. Jetek comprend alors que, pour empêcher le sorcier de gagner, il doit tuer ses frères prisonniers avant que l’armée de Karnel ne pousse tous les Chogoriens à travers la faille.
Khaguran Amal tente de retenir Karnel pendant que Jetek essaie de libérer les prisonniers ou, dans le pire des cas, d’abréger leurs souffrances.
Karnel parvient à repousser Amal et, contre toute attente, propose à Jetek de le rejoindre. Apparemment, Tzeentch a des projets pour lui. Il pourrait devenir le plus grand chasseur de toute l’histoire des White Scars.
Si, dans un premier temps, ces paroles manquent de faire flancher Jetek, celui-ci parvient à se ressaisir et rejette l’offre de Karnel. Le sorcier décide alors de le tuer, mais Amal intervient au dernier moment et sauve la jeune recrue.
Une course contre la montre s’engage. Jetek et Amal partent à moto pour sauver les trois derniers White Scars crucifiés, poursuivis par Karnel sur son disque démoniaque.
Jetek parvient à faire chuter deux des prisonniers, tandis que le dernier est libéré par l’un des White Scars survivants. Privée des six sacrifices, la faille warp se referme.
Karnel est finalement vaincu par Amal, qui se sacrifie pour renvoyer le sorcier dans le Warp, celui-ci étant trop puissant pour être tué.
Jetek, quant à lui, retrouve l’aigle dont il a partagé la vision. Malgré la disparition des énergies chaotiques, le lien qui les unit demeure. Il ignore l’origine exacte de ce pouvoir, mais choisit de le considérer comme un don de Valaena. L’oiseau accepte de se poser sur son bras, puis sur son épaule. Jetek monte ensuite sur une moto d’assaut, peut-être celle que l’aigle a symboliquement choisie pour lui, et rejoint ses frères.

Conclusion

Encore une fois, le principal personnage chaotique perd la confrontation. Mais Chris Dows est un petit malin : le véritable héros de l’histoire, c’est Jetek et son aigle.
Cela ne vous rappelle rien ? Jetek Suberei, de la Kill Team Cassius, celle qui nous est présentée tout au long du recueil Deathwatch: Ignition. Chris Dows nous offre ici une petite histoire sur les origines de ce personnage qui, au moment de cette nouvelle, vient tout juste de devenir un Space Marine.
La nouvelle n’est pas mauvaise, mais la manière dont Jetek est propulsé au premier plan n’est pas très originale, pour ne pas dire un peu brutale. Tzeentch s’intéresse à lui, mais on ne sait ni pourquoi ni depuis quand. Cela arrive un peu comme un cheveu sur la soupe et, à partir de ce moment-là, on comprend que tout va tourner autour de lui et que le reste de l’histoire n’a finalement pas servi à grand-chose.
C’est un peu dommage, car le sujet était intéressant et l’écriture plutôt réussie.